腾讯“手游”获赔万,手游侵权现象为何屡禁不止?力量
中医减肥 2021年09月04日 浏览:4 次
html模版腾讯“DNF手游”获赔500万,手游侵权现象为何屡禁不止?直击DNF手游侵权案,揭秘游侵权背后的“罪魁祸首”!
近年来,随着中国游产业的迅速发展,游产业市场不断壮大,一大批游公司成功上市,中国游呈现出一副繁荣蓬勃的势头。而任何事物都有两面性,有利也有弊。游产业带来巨额收益的同时,也滋生了一系列侵权事件。
近日,游戏圈一件“游戏商标侵权”事件引起众多热议。腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九络股份有限公司(简称4399)侵害“地下城与勇士”、“DNF”商标权及不正当竞争纠纷,广州市天河区人民法院作出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。
腾讯——地下城与勇士
据悉,《地下城与勇士》由Nexon集团旗下Neople公司独立开发,自2008年起由腾讯公司在中国大陆地区独家运营。该游戏作为一款2D卷轴式横版格斗过关络游戏,获得中国广大玩家的青睐,截止2017年10月,《地下城与勇士》游戏的累计注册用户已超过6.5亿。
腾讯相关工作人员介绍,使用苹果上百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”,在搜索结果排名第一为商业推广链接,分别显示为“dnf手游横版格斗手游dnf手游”或“地下城与勇士手游”,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一、位置最靠前的页站均为4399运营站,点击前述址则显示《格斗猎人》游戏的下载页面。
法院一审判决结果出炉
法院经审理认为,通过搜索关键词“DNF手游”、“dnf手游”、“地下城与勇士手游”被诉搜索结果明确定向了服务类型,而“地下城与勇士”、“DNF”具有指示服务来源的功能,切搜索引擎的结果显示为广告或推广链接,可以用来识别服务的提供者,并认定4399利用搜索引擎关键词的行为属于商标性使用,构成侵权。
最终,法院判定游戏商4399赔偿腾讯公司500万元。高判赔与4399游戏平台的毛利率、获利金额、ARPU(每用户平均收入)、下载量等直接相关。同时,法院综合考虑《地下城与勇士》游戏及其涉案商标的知名度和市场影响力、被告侵权持续时间长、主观恶意明显、获利较大等因素,最终判定4399赔偿腾讯公司经济损失包括合理开支人民币500万元。
实现‘注册一件商标
截至目前,这也成为至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件。反观该案件,为何国内游戏侵权屡禁不止呢?
小七有话说
立足当下游戏产业市场,巨大的经济诱惑,导致部分游戏厂商利用攀附知名游戏等方式,侵权正版游戏作品。而“游戏侵权”事件中,主要是因为知识产权侵权损失举证难度高,而赔偿额相对较低。导致靠侵权热门IP而获利的游戏厂商,因获利会高于赔偿金额,往往会认为“侵权游戏”值得铤而走险。
服务于知识产权行业多年的7号,在此建议各位游戏开发商和运营商应重视知识产权的保护和布局,将侵权者不良动机扼杀在摇篮。除此之外,若各位游戏界的大Boss有知识产权方面的需求,欢迎致电400-889-7080,7号专业知产顾问将竭诚为您服务。
(:丫头)
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